Anonim

ОпенСтруцтурес би Тхомас Ломмее

Модуларни систем конструкције за потрошаче да направе било шта од намештаја до кућа бриселског дизајнера Тхомас Ломмее-а изложен је у галерији З33 у Хасселту, Белгија.

Ломмее систем упоређује са дечјом играчком Меццано, где се стандардни делови могу саставити у модуларну мрежу. "То је Меканац за колаборацију коме свако може додати своје делове и делове - баш као што је Википедија колаборативна енциклопедија којој сви могу додати своје чланке", објашњава он.

Емисија укључује столицу, кухињу и бицикл које су окупљали Ломмејеви пријатељи помоћу његове мреже како би демонстрирали систем. Изложба се наставља до 13. децембра.

Више информација на веб локацији пројекта. Фотографије је Кристоф Вранцкен.

Ево још неких информација дизајнера:

-

ОПЕНСТРУЦТУРЕС
Тхомас Ломмее

Можемо ли дизајнирати хардвер попут дизајнирања софтвера?

Док расправљамо о теми одрживости, у разговору се налазимо до крајности. С једне стране, разговарамо о окончању потрошње примарних ресурса, као и о насталој енергетској кризи, а с друге стране боримо се против нерешених проблема са смећем. Време је да преиспитамо наше обрасце потрошње, као и производњу, животни век и процес деконструкције робе.

Када је Тхомас Ломмее покренуо пројекат ОпенСтруцтурес, започео је анализом животних циклуса производа.

Животни циклус производа односи се на животни век робе. Односи се на стварање производа који потиче од сировина и захтевног процеса производње енергије, транспорта, продаје и дистрибуције, као и на крајње одредиште: купца. Након што производ дође до купца, слиједи вијек употребе прије него што се вијек потроши, јер се производ троши, истроши, разбије или из моде.

Када се тај производ одбаци, огромне количине енергије морају да се примене како би се отпадни производ разградио на мање количине. Често се у процесу деконструкције користе токсични нус-производи, енергија и материјални ресурси. Производња већине производа у нашем западном друштву заснованом на потрошњи још увек је покренула овај линеарни колијевка до озбиљног процеса.

Подстакнути растућом свешћу о животном веку производа, алтернативни напори су имали за циљ да смање негативан утицај производње рециклирањем, поновном употребом, флоамаркетама и интернет платформама као што је Ебаи. Стандарди ИСО норме постављени су тако да производе или делове учине међународно компатибилним и тако повећају њихову употребљивост. Поред тога, примјена разградљивих материјала или колијевка до колијевке подузима даљњи корак ка успостављању затворених циклуса материјала.

Горе: Сценарски стол Луцас Массен

Да би покренуо комплементарни модел, Тхомас Ломмее је успоставио истраживачки пројекат о „отвореној модуларности“. ОС (ОпенСтруцтурес) пројекат истражује могућност модуларног модела конструкције где сви дизајнирају за све на основу једне заједничке геометријске мреже. Намјера је покренути неку врсту Меканоа за колаборацију којем сви могу дати свој допринос.

Модуларност није ништа ново: сама природа је то доказала у сложеним системима, модуларни дизајни су ти који преживе. Пре око 500 милиона година, једноцелични организми су били у стању да напредују у вишећелијске организме који су нудили далеко супериорне карактеристике које су подстакле еволуцију.

Људска бића, са трилијума модула (ћелија) по особи, модуларни су од главе до пете. Сваког дана доживљавамо предности модуларности. Модуларне ћелијске структуре омогућују нам скалирање и раст, једноставно додавањем нових модула - ћелија - који комуницирају са постојећим, користећи стандардне интерфејсе. Имају способност брзог прилагођавања свом окружењу. Додавањем, одузимањем или модификовањем ћелија, инкременталне промене дизајна могу се брзо испробати или усвојити или одбити.

Коначно, уживају у благодатима толеранције. Са редукцијом ћелија, поједине ћелије могу пропасти без деградације система, остале ћелије се настављају док се раде поправке. (од: Неил Расмуссен, Сузанне Нилес, модуларни системи: еволуција поузданости)

Горе: Гриндер за кафу компаније Унфолд и Јероен Маес

У конструкцијама које је створио човјек модуларност је такође познати феномен. У покушају да поједноставе ефикасност и побољшају структуралну флексибилност, архитекти и дизајнери су у прошлости избацили безброј предлога за модуларне структуре. Ипак, данас се налазимо са обиљем затворених, некомпатибилних модуларних система који често стварају безличне једноличне структуре и залихе прилично бескорисних модуларних комада након деконструкције.

Дакле, ако желимо да побољшамо концепт модуларности, морамо да пређемо са хијерархијских процеса дизајнирања - где један систем намеће другачије стандарде од другог - на отворенији стандард. Да бисмо олакшали компатибилност и побољшали флексибилност, морамо да синхронизујемо тренутне димензионалне оквире и дефинишемо један универзални стандард.

Унутар царства дигиталног стварања већ смо били сведоци настанка таквих отворених архитектура. Ове дигиталне конструкције више није изумио и дизајнирао један појединац, већ се обликују кроз умове и доприносе група вршњака. Глобални напори колаборације, попут Википедије, изазивају - и надмашују - појединачна достигнућа неких од наших најсјајнијих, не остављајући нам другог избора него да признамо границе наших појединачних пројеката и учествујемо у овим већим колективним процесима.

Морамо дестилирати неку врсту физичког 'хтмл', тродимензионалног кода отвореног кода из нашег изграђеног окружења који ће нам омогућити да изградимо хардвер на начин на који тренутно конструишемо наш софтвер.

Горе: Отворена студија случаја 1 о архитектури из Бриселске сарадње

Ове универзалне, димензионалне смернице предвиђају затворене системе у којима се старе компоненте убацују у нове оквире, стварајући тако бескрајно мноштво хибридних структура. Настале „отворене“ структуре, у распону од једноставних ормара до вишеспратница, тада ће бити заиста скалабилне, флексибилне и разнолике.

Пројект ОпенСтруцтурес (ОС) покреће систем где сви дизајнирају за све. Позива најудаљенијег занатлија, као и највећу мултинационалну компанију, да дизајнирају компоненте користећи сопствене специфичне вештине, материјале и технике конструкције унутар истих димензија. То резултира флексибилнијим и скалабилнијим окружењем - динамичним патцхворксом, а не чврстим, монолитним блоковима.

Нове компоненте ће заменити старе. Старе се могу продавати и поново користити. Чак и када поновна употреба више није опција, компоненте ће бити деконструисане у појединачне комаде како би послужиле као ресурсни материјали за нове компоненте, пошто су њихова мерења у складу са димензијским ограничењима. Спојеви, грађевинске технике и монтажне линије дизајнират ће се за деконструкцију без оштећења или губитака, с циљем бесконачних циклуса обнове. Временом ће свака структура имати могућност еволуције и конгломерације старих, нових, јефтиних, скупих, оригиналних, прикључених система, израђених и израђених компоненти. ОпенСтруцтурес је експеримент који је у току и који намерава да истражи шта се дешава ако људи заједно граде ствари.

Горе: Отворена студија случаја 1 о архитектури из Бриселске сарадње

Сви дизајни користе посебно дизајнирану мрежу која је слободно доступна на веб локацији ОпенСтруцтурес. Користи се аналогно као равнало или дигитално као 3Д датотека, спремна да се интегрише у 3Д софтвер-дизајн. Ова отворена мрежа представља средишњи део целог ОС система. То је заједнички метрички алат који се дели између свих дизајнера који учествују. То је алат који омогућава свима да дизајнирају компатибилне делове, компоненте и структуре независно један од другог.

Горе: Грађевински чвор у сарадњи са Бриселском сарадњом

Изложба се састоји од неколико скала пројекта ОС. Почевши од "отворених делова" - који су најмањи ОС - елементи упоредивих са ћелијама. Ти „отворени делови“ се затим састављају у функционалне самоодрживе целине: компоненте или органе ОпенСтруцтуре система. Следе различите компоненте састављене од оквира и спојева како би се формирале структуре. Структуре тада могу да се развијају и могу на крају да прерасту у скуп различитих структура које заједно делују као надградња.

Изложба у з33 прати причу о различитим лествицама и додатно истиче колаборативну инсталацију као први „БетаТест“ система. Баш као и софтвер који је прегледан пре лансирања, модел се тестира постављањем потпуно функционалне кухиње. Показује рационалан процес између различитих функционалних ентитета с једне стране и живописан је спој различитих личности, материјала, инспирација и мотивација с друге стране. Тхомас Ломмее позвао је следеће дизајнере, занатлије и ентузијастичне аутодидакте да сарађују на овом пројекту и дизајну унутар мреже:

Лауренс Бекеманс, Биогас-Е взв, Ницолас Цоецкелбергхс, Кар Иан Цхеунг, Брисел сарадња, Алистаире Девит, Лисе Форе, Цхристиане Хоегнер, Боб Јацобс, Фабио Лорефице, Луцас Маассен, Јероен Маес, Самирах Моумоутх, Карл Пхилипс, Тхермополнв, Унфолд Ван Бостраетен

Изнад: Вхеел-Блоц, Тхомас Ломмее и Јо Ван Бостраетен

У припреми за изложбу, Тхомас Ломмее је сарађивао са КХЛимбург и Хогесцхоол Синт Лукас из Брисела. Током неколико радионица ученицима је речено о тој теми и први тестови су обављени. Овај процес ће се наставити следеће године сарадњом са Синт Лукасом Бриселом и Академијом дизајна Ајндховен.

ОС-веб локација је дигитално тржиште за све створене делове, компоненте и организме у ОС-мрежи. Служи као глобална база података, што олакшава њихову размену јер се могу дизајнирати и преузимати сви дизајни компоненти како би се расправљало, прегледало, рангирало, копило / залепило и трговало међу њиховим крајњим корисницима. Ова жива размена компонената омогућиће матичним структурама да се прилагоде, прошире или смање у складу са тренутним потребама, али и подстакне сталне надоградње током времена фазном разменом компоненти.

Кроз интернетске форуме, бесплатни 3Д софтвер (СкетцхУп) и технике производње партиципативне производње (попут ласерског сечења или 3Д штампања) купац се укључује у процес дизајнирања.

Зашто се не посудити од нацрта природе и обликовати наше изграђено окружење према органској, модуларној слагалици објеката који од микро до макрота лебде у затвореним круговима и бесконачним циклусима. Зашто не бисмо синхронизовали наше постојеће логистичке и архитектонске стандарде са једним универзалним стандардом који ће створити бесконачну разноликост блокова и комбинација. Ако желимо да се разумемо, морамо да користимо исти речник и граматику, ако желимо да размењујемо датотеке, морамо да радимо са истим форматима. Ако желимо да створимо своје окружење, морамо да градимо истим циглама.